力量5
感知5
靈巧5
魅力5
耐力5
智力5
幸運5
可分配點數7,可以降低基礎點數增加可分配點數
》》戰鬥(共10級),一級1點,
達到第一級1點,達到二級2點,達到3級3點……類推,滿級10點
肉搏,空手格鬥和超短兵器(比如匕首)的使用
投擲,投擲各種手雷、投擲型冷兵器(長矛)、工具(錨索)以及飛镖,苦無的暗器技藝
近戰武器,鍊鋸劍,晶紋刀,刺刀等等的使用技巧,以及手持盾牌的防禦能力。
小型**械,手**,短管沖鋒**,突擊步**,霰彈**等等技巧
中型**械,戰鬥步**,狙擊步**,激光步**,手持式火焰噴**的技巧
大型武器:固定式重機**,火箭炮,強擊步**,迫擊炮,後裝加農炮等等的使用技巧
鬥氣:提升所有武器威力、技巧,以及增加敏捷,耐久,力量等所有的肉體能力。
潛行:藏匿,僞裝的能力
》》生活(共6級),一級需要3點
第一級3點,第二級6點,第三級9點,類推,滿級18點
口才與心理學:說服他人,圓謊,探知他人心中秘密的技巧。
商業:買進賣出,節省和占便宜的貿易技巧。
以及戰鬥中和隊友交換武器,或者對任務報酬讨價還價的技巧。
科學:研究,調配化學品,使用顯微鏡,蒸發皿等科學儀器的能力。
吸收新知識的能力。
廚藝:燒飯的技巧
藝術:舞蹈,音樂,繪畫等藝術的鑒賞和實踐能力
園藝:培養植物,采集果實的能力,了解植物知識
畜牧:培養、繁殖動物,了解動物習性,掌握動物疾病預防的能力
地質:采掘和了解礦物,判定建築和定居适宜點的能力
》》通用技能(共10級),一級需要2點
第一級需要2點,第二級4點,第三級6點,以此類推,滿級20點
爆破:處理軍用爆炸物,民用爆炸物以及相關配件的技巧。
駕駛:駕駛車輛,飛機,機甲等戰鬥或非戰鬥載具,以及使用導向武器的能力
工程:建造,維修,機械,建築(包括掩體),使用車床、吊車,架設自動炮塔,使用工兵架橋車等等的能力,制造和解除陷阱的能力
醫療:急救,止皿,治療,移植,生體改造,法醫的能力。
電子:使用任何電子産品的能力,對某些無人兵器的掌控能力,編輯軟件的能力
求生:惡劣環境和野外搜集補給品,尋找生存物資,延續生命的能力
魔法:魔法學的造詣,如何節省魔能和使用更強力的魔法技巧
騎乘:駕馭和安撫生物載具的能力
幽能學:來自神民族的技巧,靈魂能力技巧
》》可分配點數60
前者是屬性,後者是技能,不同的屬性配合不同的技能會産生不同的效果
比如說如果感知和靈巧出色,中型武器技能高的話就能成為狙擊手,如果力量不足,又精通重武器,就隻能使用固定武器顯示一下威風而不能學着州長提火神了。
如果魔法和科學一起出色,那就能成為煉金術師等等……
任意選擇一個信仰
科技神教信徒:科學,電子額外上升一級,工程,,中型**械額外上升兩級,魔法額外降低一級(如果有的話)
天體教信徒:幽能,魔法,藝術,額外上升一級,醫療不超過三級(包括三級)的話可以額外增加一級,幸運屬性額外加1
無神論者:地質,商業額外加1級,醫療和駕駛額外升2級,智力額外加2,耐力額外減1.
薩滿:幽能,騎乘,求生,畜牧,魔法額外加1級,電子、駕駛減1級
有什麼想法可以補充
就當和讀者互動來玩,沒人物的按這個來報個名吧,有人物的也按這個來完善一下,作者寫某人的能力和性格更容易些。
補充
狗頭人的天賦屬性
工程屬性額外加一
不能修煉鬥氣技能
廚藝額外減去一(如果有的話)
求生屬性額外加一
地質屬性額外加一
力量不得超過7
靈巧強制6以上
貓貓族天賦屬性
技能可分配點數減少8
靈巧強制6以上
力量不得超過6
廚藝額外加1級
醫療額外加1級
商業額外加1級
畜牧額外加1級
潛行額外加1級
鬥氣減少一級(有的話)
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