正所謂仇人見面分外眼紅,對于末世行走的人來說,這話擱在蟲子身上也同樣受用。
着力将藏在異變跳蛛體内異變控制體給拉扯出來。
望着滿身粘液,帶有皿迹的異變控制體,軒戰嘯的目光淩冽。
就是這畜生,别看他外面弱小毫無攻擊力,但是它卻是能操控寄生在比他大幾十倍,甚至幾百倍蟲子身上。
“剛才打老子很爽是吧?
現在在嘚瑟啊。
”想想之前戰鬥,軒戰嘯便是氣火難消。
他惱火不是跟畜生戰鬥,畢竟,廢城嘛,是蟲子地盤,跟蟲子戰鬥在所難免。
軒戰嘯惱火的是,原本他都已經避過後面蟲群,如果這該死異變跳蛛不出來橫叉一杠,他現在妥妥已經甩開追兵,安全立刻這邊區域了。
可就是這畜生從廢棄樓棟跳出攻擊拖延了他離開腳步,計劃破滅。
你說異變跳蛛要是真能傷到他跳出來阻攔也就算了。
問題……
越想越氣,越想殺意越濃烈,最後軒戰嘯懶得對蟲彈琴,當下着掌用力一捏,毫無反抗力的異變控制體登時爆裂,内裡皿水,粘液噴濺而出。
軒戰嘯側臉閃過自畜生體内爆裂的皿水,召喚出“儲囊石”,将死翹的異變控制體丢入其内。
他現在處于尉官級三階,沖段的瓶頸階段吸收異變控制體已經沒有意義。
吞噬這些畜生根本不可能對他戰力有任何幫助。
所以丢下浪費,怎麼着也是自己費力擊殺的成蟲級異變控制體。
他自己吞噬沒有意義,可拿去給其它人吞噬,這玩意可就是好東西了。
搞定異變控制體,軒戰嘯暼了眼身後,很奇怪,蟲群并未追擊過來。
軒戰嘯踟蹰兩面,當下着刀在異變跳蛛開了個口子。
他要把畜生體内蛛絲原液取出,畢竟,過去一段時間戰鬥,蛛絲原液消耗巨大。
而事實情況證明,蛛絲原液無論是在戰鬥,還是日常跑路對軒戰嘯幫助都是巨大的。
旁的不說,軒戰嘯因為是子彈蟻聖甲,所以并不具備飛行滞空能力。
可有了蛛絲原液幫忙,軒戰嘯便是有了騰空可能。
這在很多次實戰都已經得到了驗證。
所以有機會補充蛛絲原液,軒戰嘯肯定不能錯過。
畢竟怎麼說他後面都得面對六戰區行軍蟻,那時候蛛絲原液消耗肯定巨大。
若是現在不及時補充,對于之後獵殺蟲後行動勢必會産生巨大影響。
以最快速度将畜生體内蛛絲原液收集完全。
搞定後,軒戰嘯盡數放進儲囊石内。
整個搜集過程耗費差不多五分鐘左右。
叫軒戰嘯大為意外的是,他折騰這麼久,後方居然始終沒有畜生身影。
這是怎麼回事兒?
顯然軒戰嘯自是是不希望蟲群跟進過來的。
畢竟,他的目标是逃跑,撤離此地,去往彙合地與隊伍彙合。
若是蟲群跟來,對軒戰嘯的計劃無疑是個大麻煩。
但問題,蟲群距離自己戰鬥地并不是很遠。
五分鐘時間他們趕到綽綽有餘。
可現實情況,這些家夥非但沒有趕到,居然連點蹤影都沒有,這和之前它們“锲而不舍”,死命追擊“狗皮膏藥”行事風格可是完全不同。
這叫軒戰嘯很是詫異莫名。
軒戰嘯從來不認為畜生會良心發現放過他。
難道這些家夥又在預謀什麼。
或者……看了眼地上死翹被開膛分屍的異變跳蛛。
本來畜生是想給軒戰嘯開膛破肚,但最後反倒是被軒戰嘯做了外科手術。
望着異變跳蛛死屍,軒戰嘯覺着對目前局面較為靠譜解釋恐怕隻能是畜生畏懼異變跳蛛存在,所以沒有繼續跟進。
畢竟這異變跳蛛是高階蟲子,隻要它沒跟異變蟑螂那樣無恥着急低階蟲子援手,那蟲群就不敢過來。
如果自己判斷正确,至少異變跳蛛還是有尊嚴的。
反正比之前對戰異變蟑螂有臉多了。
當然這不是最主要一點,對于軒戰嘯來說,低階蟲子畏懼高階蟲子沒有追來這點才是重中之中。
隻要這個結論還存在沒有打破,那在廢城行走就相對好一點。
不然,高階蟲子本來就不好對付,要是再加上蟲群合圍打擊……那可就……
既然蟲群畏懼異變跳蛛不敢過來,那軒戰嘯自是非常滿意。
沒了那些惱人家夥跟随,他也就可以從容離開,沒必要在費力折騰跟群蟲玩捉迷藏。
此地不宜久留,為了解決兩個成蟲級畜生,軒戰嘯已經被耽擱了太久。
待一切收拾妥當後,軒戰嘯立刻調轉身子朝北快速機動。
“也不知道軒戰嘯老弟怎麼了。
”車隊沒有軒戰嘯那些遭遇,他們一直是穩穩俺計劃前行。
也恰是因為此,叫的隊員們一直心憂軒戰嘯狀況。
聽着楊逍的詢問,許峰面無表情。
在場恐怕目前就屬他的心下最為複雜。
畢竟,是他同意軒戰嘯提議,吩咐年輕人出去吸蟲子的,也是他下令車隊離開第一集結地繼續向前行駛。
雖然這一切許峰做的都沒什麼問題,他都是按照既定方針在行駛,但無可否認一點,從某種程度是許峰把軒戰嘯給抛下的。
始終是沒有收到軒戰嘯任何發射器訊息,盡管許峰一直安慰自己,暗示軒戰嘯能力可以逃脫危機。
但這到底是廢城,軒戰嘯的戰力強勁也僅僅是相對而言。
他強,異變蟲子也同樣有強的,沒人能保證軒戰嘯百分百不會遇到高階蟲子。
而事實上呢,許峰如何能夠想到就在他這邊兀自暗示安撫自己焦躁心境的時候,軒戰嘯已經是解決了兩個成蟲級蟲子。
快速前進,軒戰嘯知道自己跟兩個異變蟲糾纏了太久時間。
他得抓緊加速追擊車隊。
不然照這個趨勢恐怕會越拉越遠。
畢竟,他是步行,車隊是載具。
這本身行徑效率就不一樣。
軒戰嘯時下是覺着之前許峰安排無比正确,好在他們設定了不少彙合地。
否則就目前軒戰嘯這個進度,肯定完犢子,追擊不上。
但眼下正因為有了那些個備用彙合地,給了軒戰嘯容錯機會。
按照約定,車隊雖然行動夠快,但抵達彙合地他們會修整停車等待。
而這就是軒戰嘯縮短雙方距離時間的機會。
不過想要達成這點,從現在開始軒戰嘯就得抓緊利用一切時間了。
整個追擊過程,他不能再浪費時間。
隻是這種事兒說來容易,做來可是一點不簡單。
廢城走動,豈是你想怎樣就能怎樣的?
軒戰嘯要加速追擊,不能浪費時間,這事兒本身沒毛病。
但問題蟲子答不答應啊。
在廢城中行動,蟲子的問題是不可忽視的,不管你接不接受,蟲子的地盤蟲子做主。
這不,軒戰嘯在走了差不多十分鐘左右,便是遇到了麻煩。
蟲群。
又是蟲群!
雖然軒戰嘯不具備功能性聖甲的專業掃描技能,但是這并不妨礙他感知周圍蟲群存在。
不過也恰是因為不具備功能性聖甲專業掃描技能,叫的軒戰嘯很難遠距離偵測蟲群存在。
沒辦法,軒戰嘯雖然時下也能偵測蟲子位置,且準确度比自個兒車隊裡三名功能性聖甲鬥士準确。
但他的偵測受距離限制,往往發現蟲群時,已經是距離很近了。
這樣就給他調整帶來了麻煩。
不像功能性聖甲鬥士,不可否認,由于戰力等級低,他們有時候會因為戰等原因,導緻探查沒哪兒精準。
但距離的優勢絕對是軒戰嘯沒法比拟的。
而在廢城你越是能盡早探查蟲子位置,便是能盡早針對蟲子位置做出機動調整。
這對在廢城移動隊伍來說無疑能夠提到很好助力。
隻可惜軒戰嘯眼下獨自一人,他可沒這樣後勤隊員給他提供相關情報。
時下他能靠的隻有他自己,所以能夠探查出畜生位置已經是非常不容易一檔子事兒了。
前路有蟲群肯定是沒法走了,軒戰嘯不得已隻能是繞路。
這是沒辦法的事兒,直接沖過去強行突圍……傻子做法。
又不是為了殺蟲,和前方蟲群戰鬥毫無意義。
軒戰嘯可不希望再跟之前情況一樣,殺小喽啰同時,引來高階蟲子助場。
之前兩場對戰成蟲級異變蟲,雖然最終結果是以他大獲全勝告終,但是戰鬥過程驚醒,軒戰嘯赢的非常僥幸。
旁的不說,第二次對戰異變跳蛛,如果不是身上有單兵SHIELDX護盾,最後結果究竟勝負誰手……恐怕就真的是個未知數了。
繞了個彎,軒戰嘯拐入臨街。
身貼牆壁,軒戰嘯小心翼翼探出腦袋向外窺望。
和他探查結果一樣,這臨街街道也有蟲子存在。
不過數量不是很多,零零散散加起來不超過十個。
這樣規模蟲子數量在廢城真的算不得什麼。
軒戰嘯即便是強行突破也沒有半點問題。
不過在仔細觀察了下地形後,軒戰嘯放棄了直接攻擊念頭。
畢竟,直接攻擊難免會搞出動靜,而根據他的探查,對街蟲群聚集地距離這邊至多三百米。
所以,如果跟外面蟲子開戰,稍微弄出點動靜,可能就會引發蟲群騷亂。