楊逍的行為叫“異變蜈蚣”很沒面子,眼下也隻有殺了楊逍,才能叫“異變蜈蚣”平息怒吼。
另一邊楊逍想法亦是如此,畜生的惱人攻擊方式也是叫楊逍必須将之獵殺。
人蟲雙方都抱着強烈殺戮欲望。
“異變蜈蚣”不管三七二之一,挺正的身子用來前探,完了好似炮彈朝楊逍撲了過來。
“哼!
來的正好!
老子就送你一程!
”
不避不讓,楊逍面色沉穩,顯得相當自信。
一切都在他的計劃範圍内,但見楊逍雙拳擡起,随即用力捶打在一起。
捶打同時,他也是仰天狼嘯一嗓:“霧氣狼嘯。
”
白氣悠然冒出,下一秒便是加劇擴散。
對此毫無所知的“異變蜈蚣”挺着身子重壓而下,畜生這是鐵了心要把楊逍連同戰車一起給碾成碎片。
還真别說,以“異變蜈蚣”身形體積,想要做到這點還真不是啥難事。
但問題楊逍砰吐而出的白色霧氣已然是在悄無聲息間在空中鋪滿。
“異變蜈蚣”接觸瞬間便是出現單薄冰霜,對于這些薄薄冰霜“異變蜈蚣”并未在意,繼續沖前。
可随着身子沒入白霧面積增大,“異變蜈蚣”開始察覺到事情似乎有些不太對勁。
因為那些原本不起眼的薄薄冰霜正因他的挺近變的厚實,意識到危機的“異變蜈蚣”本能想要抽身離開。
可碩大身形在慣性驅使下已經沒法停下前探的趨勢了。
于是乎白霧就跟是噬骨的蛆蟲開始點點侵蝕“異變蜈蚣”的身子。
而畜生也在慣性驅動下不斷接近楊逍。
最後還真别說,“異變蜈蚣”真的追上了車子,并且直差分毫就能觸碰到“獵物”楊逍。
隻可惜就是這分毫之差,最終成了畜生無可逾越的鴻溝。
冰凍徹底完成!
“異變蜈蚣”在楊逍面前成了一尊冰雕。
近在咫尺的距離,楊逍甚至可以清楚看到畜生眸中猩紅雙瞳所透的色彩。
很顯然,畜生是真的想獵殺它。
但是戰場之上是憑實力說話的,不管楊逍用的法子是否有些LOW。
不可否認,最終勝利者是他無二。
這番“霧氣狼嘯”消耗楊逍自身也是消耗極大,為了冰凍“異變蜈蚣”這個大家夥他聖氣耗損嚴重。
趕緊是閉合後倉大門,楊逍靠在箱壁,從内取出幾枚增氣丸吞噬。
這東西的效用楊逍已經領教過。
果然在召喚膠狀體吞噬後,那力竭的感覺登時消散了不少。
楊逍冰凍“異變蜈蚣”一幕,操控室内隊員們也是看的清楚。
當瞅見楊逍使出“霧氣狼嘯”把“異變蜈蚣”冰凍在距離戰車不足二十公分地方時,整個操作室内所有人都窒息了。
就差那麼一點啊!
如果楊逍“霧氣狼嘯”沒能在最後時刻徹底封住畜生身子。
那畜生這慣性砸擊帶來的沖撞力對于高速行駛狀态戰車絕對是滅頂之災。
幾乎可以肯定,車子被撞後妥妥百分百會翻覆。
不過現實情況慘劇終究是沒有發生,楊逍沒叫隊員們失望,他赢得了最後勝利,成功是把“異變蜈蚣”永久凍成了一尊冰雕。
“太厲害了!
楊隊真是太厲害了啊!
”武器操作員望着大屏幕上凍在原地的巨大雕塑,不由是感慨脫口。
餘下隊員同樣是為楊逍的壯舉感到驚愕。
操作員更是為自己之前對楊逍質疑感到羞愧。
這楊逍能夠做指揮是有道理的,操作員也是到了這刻才明白對方之前埋設地雷用意。
原來還能這麼玩啊!
不止是操作員,操控室内所有人都對楊逍的“奇思妙想”感到佩服。
楊逍已經用他的實際戰果赢得了隊員們的信任。
這是很重要一點,身為指揮,下面隊員信任與否對于團隊戰鬥力那絕對是兩個概念。
強迫執行,以及自願履行,這結果顯然意見。
吞噬完增氣丸後,楊逍稍适恢複了一下。
待得氣息均勻後,楊逍這才開啟艙内大門行了進去。
這“異變蜈蚣”雖然解決了,但車隊還處在蟲群圍攻追擊,所以時下遠未到他可以放松時候。
不客氣講,現在任何一隻蟲子都可能給車隊帶來覆滅災難。
回到操作間内,隊員們立刻自發鼓掌。
沒有過多言語,隊員們想要表達意思已經是透過鼓掌清楚表達了出來。
隻是楊逍對此未有什麼多餘反應,他進屋後目光立刻就聚集在大屏幕上,同時厲聲呵斥一句:“都沒事兒做了事吧?
趕緊幹該幹的事兒,别整那些沒用玩意。
”
妥妥是許峰二代,聽了楊逍的斥責,隊員們非但沒有任何惱怒之意,相反因為楊逍适才冰凍“異變蜈蚣”壯舉極大提升了他們戰鬥意志。
這種提升不單單是在操控室内,後廂隊員亦是如此。
對于一支隊伍來說,有個強有力領軍人物是非常重要的。
而楊逍适才戰果,就等于是給隊員打了記強行針。
現在在隊員們心中,有楊逍在,己方就不怕任何蟲群挑釁。
隻要有楊逍在,他們就能搞定任何來犯蟲群。
靠着楊逍提升的士氣,車隊以往如前殺将向遠方。
沒了“異變蜈蚣”在後襲擾,車隊總算是可以從容在街道行駛。
雖然在這廢城從容行駛也改變不了車隊被蟲群追擊命運,但不管怎麼說至少不用向适才那樣提心吊膽擔心“異變蜈蚣”從地底随時可能發起的襲擊。
除此之外,沒了“異變蜈蚣”的存在,車隊也不必在冒險朝側邊靠近。
畢竟,兩翼蟲群的威脅終究是不容忽視的。
已經在區域内奔逃了十來分鐘了。
在這十來分鐘時間裡,車隊方面不知道擊殺了多少蟲子。
除去“異變蜈蚣”這樣高階蟲子外,行軍蟻擊殺數量根本無法統計。
可就是這樣無法統計的擊殺數量,擱在行軍蟻目前存留基數看……還是那四個字:不值一提!
畜生仍然堅持不懈從四面圍堵車隊!
戰車内,各車載武器,人員都在超負荷運轉。
車頂密集陣因為持續射擊時間過久,已經連續更換了三座炮管。
好在這些換裝都是經過改裝,便捷了操作。
不然對眼下局面可是會造成很大影響。
在廢城行動拖的越久,風險就越大。
這種事兒絕對不是随便說說,因為你拖的越久,畜生可調動兵力也就越多。
之前“異變蜈蚣”這個高階蟲子行動時,行軍蟻沒有停下攻擊腳步就已經表明了些許端倪。
蟲子在對付車隊這個問題上,那是“同仇敵忾”,不分你我。
之所以車隊目前遭遇的大都是行軍蟻,僅僅是因為行軍蟻數量太多,多到根本沒空于地界給旁系蟲子過來分羹。
現實就是這麼殘酷,原本人類占據絕對統治星球,現在成了各類蟲子競相角逐的場地。
不過和強大行軍蟻想比,别的蟲群想在此次圍獵分杯羹恐怕是很難有結果的。
在脫離“異變蜈蚣”襲擾後,車隊沒走多久便是又被一群畜生圍攏了去路。
這波蟲群數量較之之前明顯增多,對此,楊逍不敢大意。
他不确定面對前方規模畜生數量車輛強突能否順利沖過。
畢竟那不是百來蟲的小規模,若是還和之前一樣,僅是百來隻蟲小規模部隊,軒戰嘯沒二話,直接命令車隊駕車強突。
但現在……若是強突很有可能遇到麻煩。
畢竟,這戰車雖然厚重牛叉,但異變蟲也不是軟柿子。
一根筷子我們都可以很容易折斷,但十根筷子和在一起韌度可就不是随便什麼人都能弄開的。
眼下前方局勢就跟這撇筷子是一個道理,楊逍必須确認相關情況再做決定。
“快!
分析下,撞擊後果如何。
”
毫無疑問,現在這條路直線行駛下去是抵達目标小區最快路線。
從其他地方繞行,都将增加與許峰彙合時間。
而在這個區域,多增加一秒活動時間,都将會給車隊帶來不确定危險。
所以如果可能的話,楊逍還是想豪賭選擇沖擊。
隻不過這次豪賭楊逍不敢随意決定,他需要額外數據支撐。
這個支撐自然就是操作員分析結果了。
車載電腦有專門碰撞分析軟件。
操作員在将相關數據輸入電腦後,電腦立刻是給出了沖擊成功率。
“許隊,電腦分析結果出來了!
”
“多少。
”
“百分之七五的成功率!
”
聽罷操作員給出電腦分析結果,楊逍心理有了數。
這個分析軟件王主任曾給楊逍等人講解過,他的分析數據都是根據相關蟲子碰撞試驗獲得的,完了綜合戰車自身闆材硬度,強度情況綜合研發的一款分析軟件。
分析軟件因為自身一些數據搜集限制,緻使它并不能完全準确計算相關結果。
王主任當時也強調,這軟件本身僅僅是用來給指揮長做行動分析提供參考用的。
似楊逍眼下這種情況,要把軟件得出結論作為行動直接結論,那就有點……太冒失了。
可楊逍就是這麼個“冒失”家夥,無疑時下楊逍骨子裡的賭徒性格再次躁動了起來。